문제 이름 : 오븐 시계문제인공지능 오븐은 요리가 끝나는 시간을 분 단위로 자동적으로 계산한다.또한, 인공지능 오븐 앞면에는 사용자에게 요리가 끝나는 시각을 알려 주는 디지털 시계가 있다.요리를 시작하는 시각과 요리하는 데 필요한 시간이 분 단위로 주어졌을 때, 요리가 끝나는 시각을 계산하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에는 현재 시각이 나온다.현재 시각은 시 A (0 A B (0 B 두 번째 줄에는 요리하는 데 필요한 시간 C (0 C 분 단위로 주어진다.출력첫째 줄에 종료되는 시각의 시 와 분 을 공백을 사이에 두고 출력한다.(단, 시는 0 에서 23 까지의 정수, 분은 0 부터 59 까지의 정수이다.)(디지털 시계는 23시 49분에서 1분이 지나면 0시 0분이 된다.)예제 입력 114 3020예..
java
문제 이름 : 윤년문제연도가 주어졌을 때, 윤년이면 1, 아니면 0을 출력하는 프로그램을 작성하시오.윤년은 연도가 4의 배수이면서, 100의 배수가 아닐 때, 또는 400의 배수일 때이다.예를 들어,2012년은 4의 배수이면서 100의 배수가 아니라서 윤년이다.1900년은 100의 배수이고 400의 배수는 아니기 때문에 윤년이 아니다.하지만, 2000년은 400의 배수이기 때문에 윤년이다.입력첫째 줄에 연도가 주어진다.연도는 1보다 크거나 같고, 4000보다 작거나 같은 자연수이다.출력첫째 줄에 윤년이면 1, 아니면 0을 출력한다.예제 입력 12000예제 출력 11예제 입력 21999예제 출력 20조건문 문제의 포인트는 문제를 잘 읽는것 이다.아니 문제를 읽고 푸는데 이보다 더 잘 읽을 수 있을까?사실 ..
문제 제목 : 곱셈문제(세 자리 수) x (세 자리 수) 는 다음과 같은 과정을 통하여 이루어진다. 4 7 2 --- (1) x 3 8 5 --- (2)--------------------- 2 3 6 0 --- (3) 3 7 7 6 --- (4)1 4 1 6 --- (5)---------------------1 8 1 7 2 0 --- (6)( 1 ) 과 ( 2 ) 위치에 들어갈 세 자리 자연수가 주어질 때, ( 3 ), ( 4 ), ( 5 ), ( 6 ) 위치에 들어갈 값을 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 ( 1 ) 의 위치에 들어갈 세 자리 자연수가,..
문제 제목 : A + B문제두 정수 A 와 B 를 입력받은 다음, A + B 를 출력하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 A 와 B 가 주어진다.( 0 A, B 출력첫째 줄에 A + B 를 출력한다.에제 입력 11 2예제 출력 13각 프로그램마다 표준 입출력이 존재하며, Java 에서의 표준 입출력을 행하라는 문제이다.Java 에서의 표준 입력 방법은 주로 두 개로 나뉜다.Scanner 혹은 BufferedReader 이다.처음 사용하는 사람은 Scanner 를 통해 초반에 편하게 입력받으면 되고,BufferedReader 를 통해 좀 더 심화된 입력을 배우고자 한다면, 이를 사용하면 된다.차이가 있다면, BufferedReader 는 클래스 내부에서 자체적으로 에러를 처리하지 않고,이 클래스를 꺼내..
hyperskill - Naming variables 영어 원문세계의 자바 프로그래밍 속에서, 변수는 정보를 저장하는 컨테이너와 같습니다.만약 이러한 모든 컨테이너들이 그저 "box1", "box2", 등등 으로 레이블되었다고 상상 해 보세요.이건 꽤나 혼란스러울 겁니다. 그쵸?Java의 변수 이름 짓는 것에도 동일합니다.어떤 이름이던 변수에게 주라는 것이 아닙니다.변수에게 올바른 이름주는 것에 대한 겁니다.이번 주제는 Java에서의 변수 이름을 짓는 것의 예술에 대한 것이며,당신의 코드를 좀 더 이해할 수 있게 만들며, 당신의 프로그래밍 라이프를 조금 더 쉽게 만들어 줄 겁니다.이번 주제는 java에서 어떻게 적절하게 변수에 이름을 지어줄 수 있는지 가르쳐 줄 겁니다.Why is naming impor..
hyperskill - Coding style conventions 영어 원문당신이 단순한 단일 줄 프로그램에서 더 복잡한 프로그램으로 이동할 때 부딪히는 질문이 있습니다 :어떻게 코드를 깔끔하게 하며, 가독성 좋게 작성 할 것인가?이거는 시작 할 때엔 보기보단 까다로워 보일 테지만, 이건 꽤나 중요합니다 :실제 세상에서, 프로그래밍은 많은 사람들과 함께 일하는 프로세스를 포함합니다.사실, 당신은 자주 코드를 작성하는 것보다, 읽는 데 시간을 더 소비합니다.심지어 당신이 혼자서 작업하고, "스스로를 위해" 작성 한 프로그램 이라도,시간이 지나고 나서, 만약 당신이 안좋게 작성했다면,스스로의 프로그램을 이해하는 데 어려워 질 겁니다.이것은 당신이 일반적인 최고의 예제들로부터 프로그래밍 스타일에 관하여 따라..
hyperskill - Reading user's input with Scanner 영어 원문standard input (표준 입력) 은 프로그램으로 향하는 데이터 스트림이며,운영체제에 의해 지원받습니다.기본적으로, 표준 입력은 키보드 입력 데이터를 필요로 하지만,파일로부터 redirect 하여 표준 입력으로 삼을 수도 있습니다.모든 프로그램이 표준 입력을 요구하는 것은 아닙니다만,당신은 프로그래밍 스킬을 마스터하는 것을 돕기 위해 이러한 표준 입력을 자주 사용하게 될 겁니다!프로그래밍 문제들을 풀기 위한 일반적인 접근은 :표준 입력 으로부터 데이터를 읽는다 - (System.in)결과를 얻기 위해 데이터를 처리합니다.표준 출력 (standard output) 으로 결과를 내보냅니다. - (System...
hyperskill - Comments 영어 원문자바 프로그램 내부에서, 자바 컴파일러를 무시하는 특별한 텍스트를 작성 할 수 있습니다 - 주석 기능 주석은 컴파일 과정에서 코드를 제외하거나, 당신이 작성한 코드의 일부분을 다른 개발자에게 밝히게 해 줍니다.우리 자료에서는, 이론과 연습에 있는 주석이 코드에서 어떻게 작동하는지 설명하기 위해 사용합니다.자바 프로그래밍 언어는 세 가지 종류의 주석을 지원합니다.End-of-line comments - 한 줄 주석자바 컴파일러는 // 부터 끝 부분 까지 텍스트를 무시합니다.class Program { public static void main(String[] args) { // The line below wiill be ignored - 밑..
hyperskill - Types and variables - 영어 원문프로그래밍 안에서, variable (변수) 는 특정한 타입의 값을 저장하기 위한 표시자 입니다. :string (문자열), number (숫자), 등등.이번 주제에서는, 자바 프로그램 내부에서 어떻게 변수를 선언하고 사용하는지 배울 겁니다.Declaring and Initializaing - 선언과 초기화모든 변수는 이름을 가지고 있는데(식별자로서 알려지기도 합니다), 다른 것들로부터 구별하기 위함입니다.변수 사용 전에는 무조건 선언해야 합니다.선언에 대한 일반적인 형태는 밑과 같습니다 :DataType variableName = initialization;이 문법의 왼 쪽 부분은 변수를 묘사하며, 오른쪽 부분은 무언가가 할당된다는..
hyperskill - Printing data 영어 원문당신이 프로그램을 작성 할 때, 종종 계산 결과를 출력할 필요가 있습니다.예를 들면 텍스트, 혹은 어떤 타입의 데이터든 말이죠.또한, 이 교육 플랫폼을 통해 콘솔에 데이터를 출력하는 프로그램들을 많이 작성 할 수 있을 겁니다.Java에서는 표준 접근 방식을 사용해서 어떻게 이를 수행 할 수 있는지 배워 봅시다.Displaying text using println( ) and print( )- 두 메서드를 이용해서 텍스트 표시하기Standard output (표준 출력) 은 정보를 텍스트로서 전송 할 수 있는 프로그램 수신기입니다.이건 모든 평범한 시스템에서 지원합니다.Java는 표준 출력을 작업하기 위해 특별한 System.out 오브젝트를 제공합..